关于忍龙4空中连段的观察
空中明显镜头的zoom更近 会在空中的第一刀前摇猛拉近zoom,按下空中第一刀就会拉近相机 为什么没有在上挑那一刀拉近zoom应该还是考虑到玩家直接落下,相机再拉远难受 会在空中的第三刀将zoom拉远到常态相机的模式 本…
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《鸣潮》闪避拆解
关于闪避 闪避取消 闪避全区间段取消普攻 重击普攻和派生攻击也大部分可以被全区间段取消 战技方面,部分战技可以被全区间段取消,本部分战技在后摇阶段可以被闪避取消(如长离) 大招进演出,屏蔽闪避输入 闪避采用定时器计数器限…
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GDC翻译-最后生还者的人类敌人AI
第一次尝试给GDC做字幕,花了比想象中多很多的时间,体会到烤肉man的辛苦了。 这个GDC分享感觉讲的挺好的,但是网上找不到中文字幕,甚至Youtube都找不到自动翻译的字幕,于是便自己尝试做了字幕发B站了。 https…
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随想-速通游戏的设计
一篇随想,半年前打re4速通突然有感而发写的,现在搬过来网站。 很多地方就是想到哪说到哪,没有深思熟虑,所以肯定有很多问题和言辞不清的地方。见谅。
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