起这个名字是因为我真的很喜欢合金装备崛起复仇,所以预想的中文名是合金锁链崛起复仇(
然后游戏的核心玩法是把敌人的韧性打空,然后用锁链连接他们,锁链便会得到强化。比如锁链连接炸弹敌人后锁链攻击就会变成扔出一个炸弹,链接刃系敌人后锁链攻击就会变成十分强大的斩击,然后boss设置成需要玩家通过强化锁链来打破boss对应的防御,差不多是一个答题玩法。
但是,但是,但是,直到现在都还没解决锁链武器到底怎么做的问题,最开始想着用物理模拟,效果及其差,后来想着key个鞭子的动画然后把锁链绑在鞭子的骨骼上,效果也很差,所以现在锁链攻击还很拉。
那1.0是什么呢?单纯是我想着反正基本的攻击/空中攻击/锁链拉敌人也得做,3C也得做,就把这些做了。
总之已经1.0了,下一步就可以好好开发锁链相关了
不是,还有1.5,AI也没写
玉玉了。
总之来看看1.0:https://www.bilibili.com/video/BV15m411R7Xq